"Sonte" a écrit :
le format et toute façon pas fait de par sa structure pour un aggro pur, les 30 pv donnent forcément un avantage certains au control qui ont du coup nettement plus de temps pour piocher les bonnes cartes etc...
Les 30pv oui, mais aussi la taille de la bibliothèque couplé au manque de redondance de certaines couleurs pour monter un deck aggro 99 cartes viables.
"ashalan" a écrit :
aggro pur se fera toujours ouvrir par combo, et dans un format où les règles elles même favorisent ce genre de jeu, je ne vois comment vous essayer encore aujourd'hui d'envisager son existence dans le format.
Combo n'est pas l'archétype le plus joué, et le problème vient de la nature même du format pour des raisons partiellement évoqué au précédent paragraphe.
Qu'Aggro se fasse rouler dessus par Combo, ça ne me choque pas, ou en tout cas moins qu'Aggro qui rencontre des difficultés face aux Controls (que l'on vienne pas contre-argumenter avec un exemple de deck à base de G svp).
"ashalan" a écrit :
- ban de tous les bilands originaux ( nique la stabilité serait déjà un plus).
Faux!
Car les 10 bans des dual-lands affectent non seulement Control, que Combo, qu'Aggro.
Ca n'arrangera strictement rien puisque ça tire vers le bas chaque archétype en plus de diminuer l'intérêt des joueurs pour un format que l'on ne pourrait plus considéré comme Eternal pour le coup.
Skullbriar aggro/disrupt pack en plus des Fetch/Bayou & clone les City of Brass & Mana Confluence, la raison est simple :
le deck ne peut pas se permettre un colorless, on préfère prendre des blessures pour jouer le plus vite et le plus fort possible car c'est une course contre la montre, une partie qui dure (notamment à cause d'un colorless) est synonyme de défaite.
Cette idée est très mauvaise.
"Rafikh" a écrit :
Que beaucoup de généraux peuvent faire top 8, sérieusement regardez les top 8, on voit très souvent 8 gg différents en top 8.
Je dois avoir de la merde dans les yeux...
Il y a parfois un ovni (parmi les autres qui eux ne perfent pas) qui fait top 8, en dehors de ça, voir 2 Yisan, ou 2 GAA, ou 2 Tasigur, ou 2 Animar ou 2 Narset, c'est pas rare du tout...
Ce qui est réellement devenu rare c'est de voir des decks sans base G ou U en top 8 par contre.
"nolie" a écrit :
Pour moi, affaiblir Gx c'est permettre au méta de s'ouvrir à nouveau et mettre à nouveau la pression à contrôle. Du 2 en 1.
On ne peut l'affirmer, si de ton coté tu en es (peut être) convaincu, perso je suis très septique quant à l'ouverture du meta suite aux bans des cartes fortes de G.
"Elmako" a écrit :
Sinon sur un passage à 20 PV, on fait quoi des dégâts du GG? Parce que soit on s'en débarrasse, soit on les réduits mais franchement, si on les baisse à 15 (arbitrairement) ça va sur-booster des jeux bourrins genre Crânebruyère qui vont mettre des clocks ultra serrées. Et si on les vire on perd un peu l'essence du format...
Les decks actuels ont déja le potentiel de vaincre Skullbriar, réduire les pv sur le format et les dégâts de général à 15 équivaut à 5 tour de frappe de Skullbriar, et généralement, le 5 et 6ème tour de frappe sont les plus durs à passer car c'est là que la vitesse de Skullbriar n'a plus effet car les Wrath à répétition arrivent ainsi que les contres + pioches (ça c'est dans le cas de Control), contre Combo il n'est pas rare de mourir juste avant le dernier tour de frappe, le mec aura tout encaissé car son pool de points de vie le lui permet avant de t'instant-kill.
Maintenant Skullbriar ça se prend TOUT les anti-bêtes du monde, c'est pas plus dur que gérer un
Scathe Zombies...
"Elmako" a écrit :
Enfin, remarque qui ne vaut pas nécessairement grand chose : dans une boutique concurrente au site tout de bleu vêtu, cette semaine au tournoi DC j'ai pas vu un seul Gx c'était full Ux. Je ne sais pas si c'est dû au méta local, aux pet-decks des joueurs ou à autre chose mais du coup on était loin d'une domination écrasante de Gx dans les choix des joueurs!
Il est bien là le soucis de ce format : si on joue pas G, on joue U, ou vice-versa, c'est tellement normal comme évidence !
"ashalan" a écrit :
craddle c'est juste de la poudre aux yeux, c'est fort incontestablement parlant mais ce n'est pas ça qui nerfera Gx. ban tous les dorks à 1 mana, ça aura plus d'effet.
Très juste!
Mais bannir du dork serait tellement ridicule, et la liste serait tellement longue, on peut dire la même chose des contres aussi...
Cette solution n'est pas idiote, assez absurde, mais pas idiote.
Restera toujours les problèmes de
Yisan, the Wanderer Bard en tant que général,
Survival of the Fittest et son pote
Birthing Pod, voir même
Sylvan Library selon certains (à croire qu'il y a écrit
Necropotence dessus quand on les lis).
"ashalan" a écrit :
Je milite depuis longtemps pour le ban des bilands d'ailleurs, je trouve qu'ils sont une aberration dans ce format.
Non non et non!
Ca ne résoudra rien de rendre les archétypes stables un peu moins stables et les archétypes instables encore plus instables.
"c'est juste de la poudre aux yeux"
Et les joueurs Legacy qui selon toi prône cette idée peuvent changer de format, à ce tarif on banni le P9 du Type 1 aussi...
"Elmako" a écrit :
Je pense qu'accepter que U et G sont naturellement plus solides que B/W/R est la meilleure solution au problème.
Fixed.
=> Ciao le Duel Commander.
=> Hola le Tiny Leader, on y retrouve tout les archétypes, c'est (
TRES) très varié et équilibré, et le format est pensé pour de la compétition, contrairement au Duel Commander qui est un format casual ou les joueurs veulent faire du compétitif avec. Et une pile de 99 cartes singleton avec de moins en moins de tutors viables en guise de deck, pour du "compétitif" je trouve que c'est complètement absurde avec le recule. L'EDH lui ne se veut pas compétitif et l'assume, ça n'empèche pas que de gros decks existent pour autant.
"ashalan" a écrit :
Mais pour moi bannir les bilands c'est plus importants que le reste : ça ferait mal à combo, et au contrôle tricolore qui envoie les jeux un peu aggro dans l'hyperespace.
Essaye de jouer aggro multi-color, tu comprendras que moins tu as de bi-lands viables, plus tu auras de chances de faire des colorless qui te mettent un hors-tempo de l'espace et donc : tu perds même pas à cause de ton adversaire, mais à cause de ta sortie de merde.
Cette théorie est archi-fausse, arrêtons avec ça s'il vous plait, ou essayez de jouer de vrais decks Aggro...
Je fais l'impasse sur ton argumentation concernant le prix des bilands : si on veut jouer un format eternal, il faut y mettre les moyens, le Modern ou les formats casual sont là pour contenter ceux à qui ça ne plait pas.
Encore une fois, je le vois comme un ban pur et simple du P9 en Type 1
parce que tout le monde n'a pas ces cartes là, c'est n'imp'...
Un aggro ça veut poser une menace tour 1 (donc pas un
Llanowar Elves), il ne peut pas se permettre un colorless.
Un control ou un Combo fait tourner sa bibliothèque, et le colorless tour 1 et 2 (voir 3) se fait nettement moins ressentir. Si tu poses des menaces qu'à partir du tour 4 avec un aggro, tu peux passer à la g2...
"kingbrago" a écrit :
J'aurais tendance à dire que les bilands bénéficient plus aux decks aggros qu'aux contrôle (pour un nombre de couleur égal).
Quelqu'un qui sait de quoi il parle.
"durnegard" a écrit :
Si on commence a vouloir ban des éléments aussi faible séparament que les dorks, c'est juste une preuve encore de la faiblesse d'une trop grosse partie des joueurs de DC en france.... Vous perdez contre green.deck adaptez vous ou acceptez le bordel.
Adapter sa liste face à Gx est relativement simple (encore que Animar ça l'est déjà moins pour B et/ou W), adapter sa liste contre G sans que ça rende les MU autrefois positifs en MU mitigés voir mauvais, c'est une autre paire de manche. M'est avis que si ça n'a toujours pas été fait, c'est que ce n'est pas forcément réalisable dans un format 99 cartes singleton (problème de redondance, de tutors etc...).
Kaboz" a écrit :
ton idée de rendre le format moins stable je ne comprends pas
en gros ca va etre celui qui a la chatte au tirage qui win , autant faire un 421
Pour une fois, je suis assez d'accord avec Kaboz.
B en est rendu de plus en plus à cela d'ailleurs, R et W n'ont pas réellement foule de tutors et relativement "ciblés" sur ce qui ne créé pas de déséquilibre. Reste G qui a des millions de tutors
(il n'y a pas que Survie/Pod/Yisan/Fauna, loin de là...), U en a de moins en moins
(car aussi forts que les B).
Un format éternal "tutorless" est peut attrayant, surtout quand le format est à deck de 100 cartes, autant piocher une carte au pif dans sa boite à chaussures... (je sais, j'exagère)
Imaginez le format sans :
- les 10 dual-lands
- Survival of the Fittest
- Birthing Pod
- Yisan, the Wanderer Bard
- Sylvan Library
- Gaea's Cradle
- Demonic Tutor (certains pensent que cette carte est cheatée)
- Toxic Deluge (idem)
Ca vous emballerait vraiment ?
[troll]C'est comme imaginer un format sans decks Rea, Weenie White, Black Suicide, Sligh, Meule, Fish... Oh wait!![/troll]
Bref je pense que chaque personne intervenant ici n'a pas la même vision du format, certains pensent casual, d'autres compétitif. A partir de là, tout le monde ne peut pas se comprendre.
Le format a le cul entre deux chaises (casual et competitif).
Le format est issu de l'EDH qui est format casual, à part une banlist légèrement changée et le rabait à 30 point de vie, la structure est la même.
Le format n'est pas et ne peut pas être compétitif dans sa structure actuelle.
Vous voulez un format casual ?
Laissez-le comme tel en faisant les quelques mic-mac habituels de banlist.
Vous voulez un format compétitif ?
Réduisez la taille de la bibliothèque et les points de vie en ajustant la banlist en conséquence et autorisez un sideboard.
Le format évolura toujours (assez légèrement).
Je pense qu'actuellement on arrive à la limite de ce que le format a à nous proposer.
Je pense que la comunauté doit se décider si elle veut un format compétitif ou casual, et donc : donner les moyens au format de devenir un format compétitif, ou continuer comme d'habitude, sans réels changement.